Dante é um mercenario que cuida de casos sobrenaturais, que seres humanos não conseguem lidar, e tem seu próprio escritório para isto, conhecido como Devil May Cry, em um belo dia, com problemas financeiros, ele recebe a visita de Trish, que arrebenta as paredes de seu escritório com uma moto, e testa sua força, ela então diz que há um trabalho para ele na ilha Mallet, de onde ele é atacado por soldados do Submundo.
Após vencer tais soldados, ele se depara com Phantom, uma espécie de aranha-escorpião feito de lava, este é um servo de Mundus, o rei das trevas, que estaria preso numa outra dimensão graças a seu pai, Sparda. Phantom segue Dante pelo castelo da ilha algumas vezes, Dante enfrenta vários demônios, meio a isto, ele se depara com Nelo Angelo, um demônio com estilo de luta igual a Dante, e também aparentemente de mesma força, após sua luta com Nelo Angelo acabar, o amuleto de Dante fica amostra, ao ver isto, Nelo Angelo recua como se o amuleto trouxesse alguma lembrança. Phantom aparece novamente, e inicia-se uma batalha final contra Phantom, Phantom perde, antes de morrer, Phantom diz poder ver o Lendário Cavaleiro Negro (Sparda) em Dante.
Mais tarde, fora do castelo, ainda na ilha, Dante encontra Griffon, um pássaro gigantesco, que após batalhar com Dante, desaparece. Dante também batalha novamente com Nelo Angelo, entra em um navio fantasma, e acaba por enfrentar novamente Griffon em um enorme coliseu, Griffon quebra parte do local, e acaba perdendo. Griffon pede então ajuda a Mundus, que ele diz ser seu mestre, pedindo mais poder para acabar com o filho do Lendário Cavaleiro Negro, Mundus, que tem a forma de 3 orbes vermelhas, mata Griffon como punição por falhar em matar Dante, dizendo que o mesmo não o seria mais útil. Dante jura ali que irá o matar.
Dante então muda seus objetivos, agora ele quer chegar ao mundo aonde Mundus está preso e matá-lo, em meio ao caminho, ele se depara com Nightmare, uma gosma mutante, que é uma arma biológica criada por Mundus para destruir Dante, este, tem poder de transferir Dante a um pesadelo, Dante o derrota. Dante finalmente se encontra com Mundus, e também vê Trish desmaiada, e Mundus ameaça matá-la se Dante se mover. Dante sofre vários ataques do Príncipe das Trevas, e no último, Trish entra na frente para salvar sua vida. É então que Dante começa a liberar seu verdadeiro poder, desafiando Mundus para o verdadeiro combate, Mundus começa a voar, é então que Dante toma a forma do Cavaleiro Negro, e começa a segui-lo, é então que o combate começa e após uma incrível luta, Mundus é derrotado Dante e Trish conseguem fugir da ilha com um avião, e após essa jornada, Trish agora ajuda Dante em seus serviços na renomadaDevil Never Cry.
Devil May Cry 2 começa com Lucia e Dante entrar separadamente um museu onde um importante item chamado o Medaglia é armazenado. Após derrotar um grupo de demônios que o museu, Lucia convida Dante para seguir os seus Dumary à Ilha, onde é introduzida a Matier, a mãe dela. Matier Ela explica que uma vez lutou juntamente com o pai de Dante, Sparda, para defender a ilha contra demônios. Ela convida Dante para ajudar a combater Arius, um homem de negócios internacional que usa poder demoníaco e pretende conquistar o mundo. Dante vira uma moeda em resposta, e para ajudar a decidir quando o moeda cair em cabeças. Depois de Dante deixa Matier e Lucia discutir os Arcanos, os itens Arius necessária para levantar Argosax.
Lúcia confronta eventualmente Arius, que revela que ela era a sua criação. Quando Lúcia muda-se para Arius greve, ele usa a magia para o seu sopro de distância. Pouco tempo depois, Dante reúne-se com Lúcia, que lhe dá o último dos Arcanos antes de sair. Dante e, em seguida, tenta encontrar Matier
para passar o Arcana para ela. Matier, por sua vez, pede para ter o Dante Arcana para salvar Lúcia, que tem Arius ido para lutar novamente. Dante vira a moeda novamente para decidir se ele vai ajudar, mas em terras
cabeças, e ele sai para auxílio Lucia. Enquanto isso, Lucia Uroboros entra na torre e os ataques Arius, que capta-la. Dante chega e ofícios para os Arcanos Lúcia, em seguida, Arius ataques. Para escapar, Arius Dante forças para decidir entre a poupança Lucia ou matá-lo. Lucia, preocupado com o ritual e conflito sobre si mesma, saber se eles vão parar Arius. Dante ondas fora dela, afirmando que ele vai encontrar uma maneira. Dante Lúcia deixa a pensar como ele sai para Arius derrota. Matier chega um curto período de tempo mais tarde, apresenta Lúcia a mente à vontade, e decide voltar a luta contra Arius. Dante chega a encontrar Arius no meio de sua imortalidade induzindo ritual. Aparentemente não, a todos os fazed pela realização da cerimónia, Dante stands confiante. Outra luta ensues, na qual Dante Arius off finaliza com seu pistolas. Exterior, Lucia Dante confronta e exige que ele matá-la porque ela teme que ela vai se tornar um demônio si mesma. Antes que o problema possa ser resolvido, um grande fluxo de energia atinge a torre e um portal para o mundo demônio é aberta. Dante e Lucia argumentam sobre quem vai entrar e fechá-lo a partir de o interior; Dante oferece para deixar o assunto até ao destino. Ele muda a moeda e que uma vez mais terras
sobre a cabeça, deixando Dante para entrar no portal para lidar com Argosax após deixar a moeda com
Lucia. Após Dante afasta, Arius retorna à vida ostentando poder demoníaco. Embora Lucia brigas Arius, ele encontra-se ferido e tenta distraí-la, uma tática que não; Lúcia, em seguida derrotá-lo. No portal, Dante brigas e derrotas parcialmente os convocados Argosax. Encontrar a porta fechada, Dante vez mais unidades na demônio reino em uma motocicleta. Em o rescaldo da batalha, Matier tenta tranquilizar Lúcia sobre Dante's destino, insistindo que
Sparda de regressar de uma viagem semelhante. Lúcia analisa a moeda Dante saiu com ela e descobre que ambos os lados são idênticos. Às vezes mais tarde, em Dante's shop, Lúcia comenta sobre Dante. Fora o som de uma motocicleta ecos, e Lúcia sai para investigar.
Lúcia confronta eventualmente Arius, que revela que ela era a sua criação. Quando Lúcia muda-se para Arius greve, ele usa a magia para o seu sopro de distância. Pouco tempo depois, Dante reúne-se com Lúcia, que lhe dá o último dos Arcanos antes de sair. Dante e, em seguida, tenta encontrar Matier
para passar o Arcana para ela. Matier, por sua vez, pede para ter o Dante Arcana para salvar Lúcia, que tem Arius ido para lutar novamente. Dante vira a moeda novamente para decidir se ele vai ajudar, mas em terras
cabeças, e ele sai para auxílio Lucia. Enquanto isso, Lucia Uroboros entra na torre e os ataques Arius, que capta-la. Dante chega e ofícios para os Arcanos Lúcia, em seguida, Arius ataques. Para escapar, Arius Dante forças para decidir entre a poupança Lucia ou matá-lo. Lucia, preocupado com o ritual e conflito sobre si mesma, saber se eles vão parar Arius. Dante ondas fora dela, afirmando que ele vai encontrar uma maneira. Dante Lúcia deixa a pensar como ele sai para Arius derrota. Matier chega um curto período de tempo mais tarde, apresenta Lúcia a mente à vontade, e decide voltar a luta contra Arius. Dante chega a encontrar Arius no meio de sua imortalidade induzindo ritual. Aparentemente não, a todos os fazed pela realização da cerimónia, Dante stands confiante. Outra luta ensues, na qual Dante Arius off finaliza com seu pistolas. Exterior, Lucia Dante confronta e exige que ele matá-la porque ela teme que ela vai se tornar um demônio si mesma. Antes que o problema possa ser resolvido, um grande fluxo de energia atinge a torre e um portal para o mundo demônio é aberta. Dante e Lucia argumentam sobre quem vai entrar e fechá-lo a partir de o interior; Dante oferece para deixar o assunto até ao destino. Ele muda a moeda e que uma vez mais terras
sobre a cabeça, deixando Dante para entrar no portal para lidar com Argosax após deixar a moeda com
Lucia. Após Dante afasta, Arius retorna à vida ostentando poder demoníaco. Embora Lucia brigas Arius, ele encontra-se ferido e tenta distraí-la, uma tática que não; Lúcia, em seguida derrotá-lo. No portal, Dante brigas e derrotas parcialmente os convocados Argosax. Encontrar a porta fechada, Dante vez mais unidades na demônio reino em uma motocicleta. Em o rescaldo da batalha, Matier tenta tranquilizar Lúcia sobre Dante's destino, insistindo que
Sparda de regressar de uma viagem semelhante. Lúcia analisa a moeda Dante saiu com ela e descobre que ambos os lados são idênticos. Às vezes mais tarde, em Dante's shop, Lúcia comenta sobre Dante. Fora o som de uma motocicleta ecos, e Lúcia sai para investigar.
Devil may cry 3
O enredo se passa antes das duas versões anteriores, contando o porquê dos dois irmãos, Dante e Vergil, terem uma rivalidade mortal. A história do jogo inicia-se na nova (e ainda não nomeada) loja de Dante quando Arkham, grande conhecedor das artes demoníacas, entra no estabelecimento pedindo que ele aceite o "convite" de Vergil. Dante acaba somente se divertindo com os monstros que invadem (e destroem) sua loja, e sai em busca de seu irmão, quando Temen-ni-Gru, uma torre que seria um portal para o inferno, emerge na cidade. Vergil, no topo da torre, aguarda Dante, para que possa pegar os dois amuletos dados a cada um por sua mãe. Para assim, obter o poder de Sparda, seu pai e também o lendário cavaleiro que baniu a raça demoníaca da Terra. Em uma batalha, Vergil toma posse do poder do amuleto de Dante, porém, isso só deixou Dante mais furioso, libertando seu poder demoníaco que estava latente. Vergil, considerando Arkham inútil, o mata, o qual o ajudou a quebrar todos os feitiços até a câmara do ritual, onde estaria o portal para o inferno. Porém, isso era tudo uma forma de Arkham levar os irmãos a mais uma batalha, até que Lady (a filha de Arkham) entra no conflito, acreditando que Arkham estivesse sendo controlado por Vergil. Enfim, tudo isso era para reunir os três, e usá-los no ritual (os amuletos, o sangue dos descendentes de Sparda e uma humana). No final, Arkham possuindo os poderes de Sparda, luta contra Dante e Vergil ao mesmo tempo, e, é finalmente eliminado. Vergil e Dante se confrontam mais uma vez, sendo Dante o vencedor da luta. Vergil decide ficar no inferno, e se confronta com um outro inimigo; Mundus, inimigo final do primeiro jogo da série.
Devil may cry 4
No quarto jogo, os papéis se invertem em relação ao primeiro Devil May Cry, do qual a quarta versão é uma sequência direta. O jogo possui um novo protagonista: Nero é um jovem meio demônio e meio humano (como Dante), que pertence a um grupo que idolatra Sparda (o Lendário Cavaleiro Negro; pai de Dante e de Vergil) e está incumbido de acabar com todos os demônios restantes. Sendo Dante um descendente de Sparda, este também é muito respeitado pelo grupo, o que se revela, mais tarde, quando Dante ataca a irmandade (apelidada de 'Holy Knights Order', ou 'Ordem dos Cavaleiros Sagrados') e assassina o "Papa" chamado Sanctus. A partir daí, Dante, que protagonizou todos os jogos anteriores, se torna o alvo da vingança de Nero. Os dois são parecidos fisicamente, mas o novo protagonista é mais jovem e suas roupas também diferem das de Dante, embora o estilo seja basicamente o mesmo. Os métodos de ataque de Nero são similares ao seu sósia. Ao que tudo indica, Nero é canhoto, pois maneja sua espada ('Red Queen') apenas com o braço esquerdo. Também possui uma arma de fogo de cano duplo ('Blue Rose'), e ambas as formas de ataque podem ser trocadas num instante. Mas Nero tem também um outro truque por debaixo da manga: o seu braço direito (apelidado de 'Devil Bringer'), que tem poderes demoníacos e simboliza o seu lado negro. Com ele, Nero libera uma espécie de sombra azulada, que agarra os oponentes. Com esta, pode trazê-los para perto ou afastá-los, conforme as necessidades. O 'Devil Bringer' possibilita um novo mecanismo nas sequências de ataques, além de proporcionar severos danos aos oponentes (inclusive aos "chefes"), quando usado da maneira correta.Ao decorrer do jogo,Nero ganha uma nova espada('Yamato')que tem seu poder canalizado pelo 'Devil Bringer' e mais tarde Nero a empresta para Dante que a usa para destruir os Portões do Inferno e devolve-a para Nero quando ele derrota Sanctus.
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